Uber DRM de Ubisoft crackeado en un día

Categorizado en (Anti Pirateria, Copyright, P2P)

El mes pasado el gigante de los juegos Ubisoft anunció su nuevo über-DRM que requiere que los clientes estén de forma continua online para jugar a los juegos comprados. Por supuesto, este DRM fue esquivado en unas pocas horas y mientras minimizaba este error, Ubisoft no lograba ver que sólo han aumentado la piratería.

Como una herramienta contra la piratería un DRM ubilogosimplemente no funciona - y nunca lo hará, aunque no todo el mundo tiene plena conciencia de ello. Por ejemplo, Ubisoft ha decidido recientemente introducir una nueva solución para evitar los piratas en sus juegos. Su DRM nuevo requiere a los jugadores a estar en línea todo el tiempo al jugar el juego. Sin una conexión a Internet el juego simplemente no funcionará.

Los nuevos planes fueron recibidos con escepticismo por los desarrolladores de juegos y la mayoría de los jugadores. En lugar de impedir la piratería, el DRM sólo se restringe a los clientes legítimos de jugar el juego cómo y dónde quieren, según conclusiones de la mayoría de la gente.

Una encuesta entre los miembros de la comunidad SUBSIM sobre el DRM en Silent Hunter 5 muestra que, en todo caso, el nuevo DRM está alejando realmente a los clientes de comprar el juego. Sólo el 15% de los encuestados dice que el DRM no afectaría a sus planes para comprar Silent Hunter 5, mientras que el 85% dijo que retrasaría o cancelaría su compra hasta que una versión libre de DRM está disponible.

De estas respuestas se puede concluir que muchos clientes potenciales prefieren utilizar un sistema DRM-free (pirateado), en lugar de copiar el producto legítimo, que es lo contrario de lo que Ubisoft quería lograr.

silent-hunter4

Silent Hunter 5 fue lanzado el martes y sólo unas pocas horas más tarde, una versión crackeada del juego fue publicada en los archivos de muchos sitios para compartir. Ubisoft, preocupado de que muchos que odian DRM descargaran el juego ilegalmente, respondió rápidamente a las noticias sobre el DRM crackeado y emitió un comunicado en el que restan importancia a “la cuestión”.

La conclusión es que su invento revolucionario DRM se crackeó en cuestión de horas, y aunque el crack no puede ser perfecto, sin embargo, lo será con el tiempo. El resultado final será que la versión pirata del juego resultará más atractiva y menos restrictiva que el producto de venta real. Así, el DRM está alentando el aumento de la piratería en lugar de poner un alto a ello.

Parece que Ubisoft ha cometido un error enorme con su fuerte énfasis en DRM. De hecho, el tiempo y el esfuerzo empleados en el ajuste fino de los DRM habría sido mejor gastado en el desarrollo del juego, de modo de no tener que lanzar un parche con correcciones de errores, un día después de que el juego fuera lanzado.

Esperemos que Ubisoft, recobre el sentido y emita el comunicado de otro parche que elimina el innecesario DRM del juego.

   

Comments

Mateo on 20 Marzo, 2010 at 9:58 am #

Vamos a ver: Está actitud es denunciable
ante consumo ya que va contra los derechos
de los consumidores y usuarios.NADIE esta
obligado a conectarse a Internet.Y Ubiso
podría ser obligada a devolver el diner
o de la factura de la conexión.La soluci
ón esta en no comprar el juego.


Mateo on 20 Marzo, 2010 at 10:02 am #

Quiero invitar a los desarrolladores de so
fware libre a desarrollar videojuegos gra
tuitos que puedan competir con estas empre
sas.Soy diseñador gráfico y ya estoy pensa
ndo en algo parecido.Je,je,je


Deja tu comentario
Nombre:
Correo:
Comentarios: